A downloadable game

Backstory


In 'Night At The Mill' you play as Chlor O'Plast, a humble Irish wood farmer who simply enjoys his renewable sources.

Due to Chlor's leafy build, working night shifts at The Mill has always been hard, constantly needing to keep the lights on so he can photosynthesise and crack on with the rest of his work.

Chlor enjoys his job, however its now been a month of hearing footsteps in the dark that have made him feel a little uneasy...

In 'Night At The Mill' you play the fateful night the footsteps got louder, and Chlor discovers why he always felt there were eyes watching him. Sustain the power to survive and escape from a 'Night at the Mill'!


Historia

En 'Noche en el molino' tomarás el papel de Chlor O'Plast, un humilde granjero de madera irlandés que disfruta de sus fuentes renovables. 

Debido a la piel cubierta de hojas de Chlor, trabajar en los turnos de noche en The Mill siempre ha sido difícil, ya que necesita mantener las luces encendidas constantemente para poder hacer la fotosíntesis y continuar con el resto de su trabajo.

 Chlor disfruta de su trabajo, sin embargo, durante el último mes ha estado escuchando pasos en la oscuridad que lo han hecho sentir un poco incómodo... 

En 'Night At The Mill' interpretas la fatídica noche en que los pasos se hicieron más fuertes, y Chlor descubre por qué siempre sintió que había ojos observándolo. ¡Mantén el poder para sobrevivir y escapar de una 'Noche en el molino'!


Theme

We created 'Night At The Mill' for the LevelUp Game Jam. We interpreted the theme of Nature and Sustainability quite literally, working in an environment where players have to 'sustain' the power in the mill in order to progress and survive, using a natural renewable resource to do so.


Tema

Creamos 'Noche en el molino' para LevelUp Game Jam. Interpretamos el tema de la Naturaleza y la Sostenibilidad de forma bastante literal, trabajando en un entorno en el que los jugadores tienen que "mantener" la energía en el molino para poder progresar y sobrevivir, utilizando un recurso natural renovable para hacerlo.


Controls

WASD - Move

Left Click - Interact 

TAB - Open Inventory

ESC - Pause


Controles

WASD - Mover 

Click derecho - interactuar 

TAB- Abrir inventario 

ESC - Pausa


How To Play

Collect Acorns 

Plant Acorns To Grow Trees

Harvest Trees To Get Wood

Use Wood To Power Furnaces, Open Doors And Turn On Lights

Keep The Lights On! Darkness Harms You

Head Through The Level To Escape The Mill!

Watch Out For Those Enemies! 


Cómo jugar

recoger bellotas

 Plantar bellotas para hacer crecer árboles 

Cosechar árboles para obtener madera

 Usa madera para alimentar hornos, abrir puertas y encender luces

 ¡Mantén las luces encendidas! La oscuridad te hace daño

 ¡Dirígete a través del nivel para escapar del molino! 

¡Cuidado con los enemigos!


Borrowed Assets

Enemy Character Model 

https://open3dmodel.com/3d-models/3d-model-treant-creature_41931.html


Assets externos

 Activos prestados Modelo de personaje enemigo

  https://open3dmodel.com/3d-models/3d-model-treant-creature_41931.html


Collaborators

Liam Peachey - Level Design and 3D Art

Panduka Rajapakse - 3D Art

Megan Johns - Game Design

Harry Salter - Audio

Fabio Pereira - Programming

Jacob Kelly - Programming

Tom Robinson - Programming 


Colaboradores

Liam Peachey - Diseño de niveles y arte 3D

Panduka Rajapakse - Arte 3D

Megan Johns - Diseño de juegos

Harry Salter - Audio

Fabio Pereira - Programación

Jacob Kelly - Programación

Tom Robinson - Programación



Download

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NightAtTheMill3.zip 388 MB

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